ねこさんなのです

本日は4-5最終形態に行ったら案の定失敗し、
予定を変更してバニーガール風の衣装について
UVモーフによる色の変更について記述するようです


KanColle_STAFF 09:46 バンダイさんのコレクターズ事業部「艦これ」AGP部隊では、現在秋月型防空駆逐艦一番艦「秋月」の建造を 文字通り魂を込めて進めています。長10cm砲ちゃんを装備したAGP艦娘【秋月】、近日中 にご案内予定です。お楽しみに!
 ↑(公式より)バンダイAGPで秋月

http://tamashii.jp/item_brand/armorgirlsproject/
↑(魂ウェブより)アーマーガールズプロジェクト

アーマーガールズプロジェクト、つまりロボット系の
美少女フィギュアで過去には大和などが発売されていますが
そこに秋月も追加されるようです


 ・・・


○いわゆるバニースーツの吹雪型


uv01








↑バニーガール風の衣装を着た(左より)白雪初雪浦波深雪磯波

浦波が追加された以外、以前のバニースーツ衣装の
シリーズと同じにしか見えない・・
(`ヮ´);;

色が違う衣装を、MMDモデルを複数種用意せずに
実現するにはいくつかの方法があります

ということで本日はUVモーフという技術について
記述するという方針にしました>(´ヮ`)b


○UVモーフとは

材質モーフが材質の属性に足し算や掛け算をすることで
色や透明度などを変更するものだとすると、
UVモーフはテクスチャの表示位置をずらして
各種MMDモデルの材質の色や模様を変更する手法です



uv02








↑バニーガール風の衣装の浦波でUVモーフ

上記の例では単色の複数のテクスチャをタイル状の1枚の
テクスチャに結合して、青白黒黄の位置の切替を途中にして
表示しています

テクスチャの表示位置(XYでなくUVといってますが
本質は同じ)を切り替えることにより、ある材質の色などを
MMDからモーフで変更可能にするのがUVモーフです

(`ヮ´)<まず2×2とか4×4のタイル状テクスチャを用意
5×5も可、3×3は割り切れなくなるのでやめましょう


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