ねこさんなのです
1回設定を作ると数年単位で同じ設定を使いまわしてしまう
といった風潮がありますが、今回は初心に帰って ray mmd
における補助光源について数年ぶりに検討しておきました
補助光源はデフォルトの光源に追加することで本来は影に
なる部分に光を当てたり強調したい部分に照明を当てるものです
今回は肌のハイライトについて特に検討しました
鏡面反射によって人物の肌にツヤや光沢を出すことができますが
今回は特に補助光源の追加について記述しておきました
最近、各種モーションなどの生成を試みていますが、今回は
エフェクトの基本に立ち返ってみた次第です
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1回設定を作ると数年単位で同じ設定を使いまわしてしまう
といった風潮がありますが、今回は初心に帰って ray mmd
における補助光源について数年ぶりに検討しておきました
補助光源はデフォルトの光源に追加することで本来は影に
なる部分に光を当てたり強調したい部分に照明を当てるものです
今回は肌のハイライトについて特に検討しました
鏡面反射によって人物の肌にツヤや光沢を出すことができますが
今回は特に補助光源の追加について記述しておきました
最近、各種モーションなどの生成を試みていますが、今回は
エフェクトの基本に立ち返ってみた次第です
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